Présentation conQUIZtador

avril 7th, 2010

Descriptif:

Venez tester votre culture générale d’une manière ludique et motivante avec une base de données de plus de 270.000 questions. ConQUIZtador vous propose un jeu où l’on doit conquérir les différents territoires d’un pays pour déterminer qui est le meilleur joueur. Vous commencerez par répondre à des questions rapides où il est très important d’être le plus proche de la réponse et de répondre également le plus rapidement possible. Celui qui a répondu juste ou le plus proche a le droit de conquérir 2 territoires (2 x 200 points) puis le second à droit lui à 1 territoire (200 points).


Une fois la carte entièrement conquise, on passe à un mode « Bataille » où là on va essayer de voler les territoires à nos adversaires. Si vous répondez correctement le territoire est à vous sinon le territoire reste aux mains de votre adversaire et celui-ci gagne 100 points pour avoir bien défendu son territoire. En cas d’égalité, il y a une question rapide supplémentaire. Dans le mode bataille, il faut attaquer le territoire de base de préférence car vous pourrez éliminer votre adversaire si vous répondez correctement à 3 questions consécutives.

Bref, je ne vais pas aller plus loin dans le détail, vous aurez compris l’idée générale du jeu. Il y a énormément de question différente et vous pourrez même y laisser votre trace en ajoutant vous mêmes de nouvelles questions.

Rubrique cadeaux :

Conquiztador vous propose des vraies pièces de monnaie anciennes en or ou argent tel que des Napoléons, Charlemagne, Marie Curie, Panthéon, etc.

Bonus :

Puisque le jeu de quiz est entièrement gratuit ils offrent un nombre infini de jeux pour chaque joueur inscrit.

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Rules of the game

avril 5th, 2010

ConQUIZtador est un jeu de quiz accessible sur internet à l’adresse http://www.conquiztador.fr.

Le candidat a le choix entre plusieurs modes de jeux dont deux (le Duel et le Jeu séparé) sont sur le mode amical, et un sur le mode compétition.
Les trois modes de jeu rapportent des gains en pièces d’or virtuelles qui peuvent âtre utilisées pour acheter un bonus par partie dans le mode compétition, ou pour participer à des enchères dont l’enjeu est toujours une monnaie ancienne à valeur bien réelle.
Le jeu se joue à deux (duel) ou à trois (séparé et compétition) sur un plateau de jeu qui représente la France divisée en régions.
Dans une première phase de « conquête », chaque candidat choisit le territoire qu’il désire conquérir, puis le serveur propose aux trois joueurs une question à choix multiple sur un thème aléatoire (histoire, sciences, géographie, sports, art….). Le ou les candidats ayant convenablement répondu dans le temps imparti de 10 secondes se voit attribuer le territoire convoité, et ce jusqu’à l’attribution complète des territoires.
Dans une seconde phase dite « de bataille » les joueurs attaquent le territoire d’un adversaire. Le serveur propose alors une QCM à laquelle attaquant et attaqué sont invités à répondre (le troisième joueur est observateur). Le gagnant est celui qui répond convenablement. S’il s’agit de l’attaquant, il remporte le territoire de son adversaire et marque des points. S’il s’agit de l’attaqué, il conserve son territoire et marque des points. Si les deux joueurs échouent, personne ne marque de points et l’attaqué conserve son territoire. Si les deux joueurs réussissent, le serveur propose alors une question « rapide » à laquelle il faut répondre par une valeur. Le gagnant (celui qui donne la réponse la plus rapide et/ou la plus précise) remporte le territoire ou le conserve, et gagne les points: pas de perdant à la question rapide.


La partie, comprend un nombre fixe de coups. Elle est gagnée par le joueur qui, à l’issue de ce nombre de coups, a marqué le plus grand nombre de points. Sa performance durant la partie (% de réponses exactes, valeur des adversaires, précision….) sert de base au calcul de son PAJ. Le PAJ étant calculé sur cent parties ne doit rien au hasard et constitue un bon reflet de la valeur réelle du joueur. En fonction de sa valeur, ce PAJ permet au joueur d’arborer sur sa fiche des décorations en forme de croix plus ou moins richement ornées, et de participer aux divers classements du jeu.
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Quelques heures sur le quiz

avril 1st, 2010

Si l’on en croit le corps enseignant, il semble que rien n’ennuie plus les jeunes du XXIème siècle que de s’approprier le contenu des programmes scolaires !
L’histoire et ses dates ? La géographie, ses fleuves interminables et ses sommets mesurés au millimètre ? Les maths et leurs formules migrainogènes ? Quelle horreur !!!!!
D’ailleurs, a-t-on vraiment le temps de s’occuper de tout cela avec toutes les occupations fascinantes proposées par le web ?
Justement, en surfant sur internet, quelques uns de ces jeunes ont eu le privilège de découvrir ConQUIZtador, un site qui mêle intelligemment un jeu de quiz et un espace de rencontre entre les joueurs.
Dès la première partie le ton est donné : les questions sont variées mais d’un bon niveau ! Les trois joueurs étant d’un niveau comparable, pour gagner, il faut être plus rapide, plus précis !
Comment l’adversaire connaît-il la durée exacte de la guerre de 100 ans ? Grâce au tchat de jeu, on le lui demande en direct. Réponse : « j’ai déjà eu la question, toi aussi, la prochaine fois, tu le sauras ! »


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Une journée comme les autres

février 28th, 2010

C’était l’époque honnie …
… de la Coupe du Monde de Foot qui, tous les quatre ans, vidait les bureaux à l’heure des matchs, remplissait les bistrots dont la télé flambant neuve beuglait à tout vat et d’une façon générale, rendait les gens un peu plus abrutis qu’à l’ordinaire si on en croyait les conversations du lendemain.
Quinenveux était morose. Un après-midi de chien, où l’équipe de France semi-comateuse allait rendre son dernier soupir sous les assauts en règle d’une équipe de seconde zone. De toutes façons, Quinenveux détestait le foot qu’il jugeait efféminé et dégradant, l’haltérophilie étant le seul sport à trouver grâce à ses yeux. Et encore, certains athlètes n’étaient plus qu’une pharmacie ambulante.
Il compta avec désespoir 17 joueurs sur le site, dont apparemment une grande partie devait avoir un oeil sur le foot si l’on en croyait la faible activité au jeu.
Quinenveux faisait ses compte et sombrait dans une mélancolie à laquelle rien ne semblait pouvoir remédier. Son esprit vagabondait au-delà de l’écran, au-delà de la ville, par-dessus les lacs où il se voyait camper seul et sans contraintes, pêcher, respirer les senteurs balsamiques de ses montagnes, et surtout, surtout ne plus jamais répondre à des questions du style :
- « Comment ça se fait que j’ai eu deux fois la même question ? y en a pas d’autres ? »
- « Pourquoi je suis baîllonné ? on n’a pas le droit de dire des gros mots aux copains ? c’est abusé … »
- « Pourquoi j’ai pas reçu un Tshirt Conquiz pour ma course ?  »
- J’ai plus de blé DUGENOU, j’ai tout balancé dans cette boite. Si tu veux un Tshirt, tu te le tricotes tout seul.
Quinenveux réfléchissait à un nouveau type de robot élaboré qui pourrait répondre à sa place tandis que lui s’attellerait à son nouveau projet : une encyclopédie des poissons carnivores des Carpates en bilingue romanimoldovalaque, ce qui lui prendrait bien quelques années de sa vie, surtout pour prendre les photos.


Et l’idée germa à ce moment de faire une petite retraite dans un monastère où au moins on lui foutrait une paix royale et où il pourrait s’adonner à ses loisirs favoris. De plus, la date du festival rock-pop-electro Peninsula approchait et ma foi, un break s’imposait avant qu’il ne pète un câble définitivement.
Et tandis que les joueurs profitaient de sa rêverie pour se traiter impunément de noms d’oiseaux, Quinenveux se connecta au site Félsziget.com et se réserva quelques concerts qui lui semblaient promettteurs. Puis, il se prit un billet low-cost pour la Transylvanie, rangea sommairement son bureau et coupa son ordinateur.
Il demanda juste à Shumi d’éteindre la lumière en partant.
Daphné (juin 2010)


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